Филе
The филе Командата се използва за създаване на заоблени ръбове между съседните линии и лица в 2D и 3D.
Използва се и за свързване на две допирателни дъги в 2D.
Стъпките за внедряване на fillet са:
- Изберете Филе команда от панела на лентата, както е показано по-долу:
Или
Тип Е на командния ред или командния ред и натиснете Въведете . - Изберете първия обект.
- Тип Р или Радиус .
- Натиснете Въведете .
- Посочете радиус от филето и натиснете Въведете .
- Изберете втория обект.
Нека разберем с няколко примера:
Пример 1:
groovy език
Процесът на филетиране на първата фигура е показан по-долу:
Пример 2:
Процесът на филетиране на втората фигура е показан по-долу:
img css подравняване
Пример 3:
Процесът на филетиране за третата фигура е показан по-долу:
Множество филета
The Множество филе ни позволява да внедрим филето, без да избираме командата филет няколко пъти.
Нека разберем с пример:
Стъпките са изброени по-долу:
- Изберете Филе команда от панела на лентата.
Или
Тип Е на командния ред или командния ред и натиснете Въведете . - Тип М или Многократни на командния ред.
- Натиснете Въведете .
- Изберете първия обект.
- Тип Р или Радиус на командния ред.
- Натиснете Въведете .
- Посочете радиуса на филето. Например, 1.
- Натиснете Въведете .
- Изберете втория обект.
- Сега продължете да избирате първия и втория обект.
- Натиснете Esc или Въведете за излизане.
Процесът е показан по-долу:
Тук 1 и 2 са първият и вторият обект, избрани в непрекъснат ред.