В програмирането на C++, това е ключова дума, която се отнася до текущото копие на класа. Може да има 3 основни употреби на тази ключова дума в C++.
- Може да се използва за предаване на текущия обект като параметър към друг метод.
- Може да се използва за препращане към променлива на екземпляр на текущия клас.
- Може да се използва за деклариране на индексатори.
C++ този пример за указател
Нека видим примера на тази ключова дума в C++, която се отнася до полетата на текущия клас.
#include using namespace std; class Employee { public: int id; //data member (also instance variable) string name; //data member(also instance variable) float salary; Employee(int id, string name, float salary) { this->id = id; this->name = name; this->salary = salary; } void display() { cout< <id<<' '<<name<<' '<<salary<<endl; } }; int main(void) { employee e1="Employee(101," 'sonoo', 890000); creating an object of e2="Employee(102," 'nakul', 59000); e1.display(); e2.display(); return 0; < pre> <p>Output:</p> <pre> 101 Sonoo 890000 102 Nakul 59000 </pre></id<<'>