ASCII означава Американски стандартен код за обмен на информация . ASCII е стандартен код за предаване на данни, който се използва от компютъра за представяне както на текстови данни, така и на контролни знаци.
ASCII е 7-битов набор от знаци, съдържащ 128 знака, т.е. от 0 до 127. ASCII представлява числова стойност за всеки знак, като например 65 е стойност на А. В нашата Java програма трябва да манипулираме знаци, които се съхраняват в ASCII.
В Java ASCII таблица е таблица, която дефинира ASCII стойности за всеки символ. Това също е малко подмножество на Unicode, тъй като съдържа 2 байта, докато ASCII изисква само един байт.
| ASCII стойност | Десетична стойност | Шестнадесетична стойност |
|---|---|---|
| контрол | 0 | 0 |
| контрол | 1 | 1 |
| контрол | 2 | 2 |
| контрол | 3 | 3 |
| контрол | 4 | 4 |
| контрол | 5 | 5 |
| контрол | 6 | 6 |
| контрол | 7 | 7 |
| контрол | 8 | 8 |
| T | 9 | 9 |
| н | 10 | А |
| Празно пространство | единадесет | Б |
| f | 12 | ° С |
| 13 | д | |
| контрол | 14 | И |
| контрол | 14 | Е |
| контрол | 16 | 10 |
| контрол | 17 | единадесет |
| контрол | 18 | 12 |
| контрол | 19 | 13 |
| контрол | двадесет | 14 |
| контрол | двадесет и едно | петнадесет |
| контрол | 22 | 16 |
| контрол | 23 | 17 |
| контрол | 24 | 18 |
| контрол | 25 | 19 |
| контрол | 26 | 1а |
| контрол | 27 | 1б |
| Празно пространство | 28 | 1в |
| Празно пространство | 29 | 1 г |
| Празно пространство | 30 | 1д |
| Празно пространство | 31 | 1f |
| пространство | 32 | двадесет |
| ! | 33 | двадесет и едно |
| ' | 3. 4 | 22 |
| # | 35 | 23 |
| $ | 36 | 24 |
| % | 37 | 25 |
| и | 38 | 26 |
| ' | 39 | 27 |
| ( | 40 | 28 |
| ) | 41 | 29 |
| * | 42 | 2а |
| + | 43 | 2б |
| , | 44 | 2в |
| - | Четири пет | 2г |
| . | 46 | 2д |
| / | 47 | 2f |
| 0 | 48 | 30 |
| 1 | 49 | 31 |
| 2 | петдесет | 32 |
| 3 | 51 | 33 |
| 4 | 52 | 3. 4 |
| 5 | 53 | 35 |
| 6 | 54 | 36 |
| 7 | 55 | 37 |
| 8 | 56 | 38 |
| 9 | 57 | 39 |
| : | 58 | 3a |
| ; | 59 | 3b |
| < | 60 | 3в |
| = | 61 | 3г |
| > | 62 | 3e |
| ? | 63 | 3f |
| @ | 64 | 40 |
| А | 65 | 41 |
| Б | 66 | 42 |
| ° С | 67 | 43 |
| д | 68 | 44 |
| И | 69 | Четири пет |
| Е | 70 | 46 |
| Ж | 71 | 47 |
| з | 72 | 48 |
| аз | 73 | 49 |
| Дж | 74 | 4a |
| К | 75 | 4b |
| Л | 76 | 4в |
| М | 77 | 4d |
| н | 78 | 4e |
| О | 79 | 4f |
| П | 80 | петдесет |
| Q | 81 | 51 |
| Р | 82 | 52 |
| С | 83 | 53 |
| T | 84 | 54 |
| IN | 85 | 55 |
| IN | 86 | 56 |
| IN | 87 | 57 |
| х | 88 | 58 |
| И | 89 | 59 |
| СЪС | 90 | 5а |
| [ | 91 | 5б |
| 92 | 5в | |
| ] | 93 | 5 д |
| ^ | 94 | 5д |
| _ | 95 | 5f |
| ` | 96 | 60 |
| а | 97 | 61 |
| b | 98 | 62 |
| ° С | 99 | 63 |
| д | 100 | 64 |
| то е | 101 | 65 |
| f | 102 | 66 |
| ж | 103 | 67 |
| ч | 104 | 68 |
| i | 105 | 69 |
| й | 106 | 6a |
| к | 107 | 6б |
| л | 108 | 6в |
| м | 109 | 6г |
| н | 110 | 6e |
| О | 111 | 6f |
| стр | 112 | 70 |
| р | 113 | 71 |
| r | 114 | 72 |
| с | 115 | 73 |
| T | 116 | 74 |
| в | 117 | 75 |
| в | 118 | 76 |
| в | 119 | 77 |
| х | 120 | 78 |
| и | 121 | 79 |
| с | 122 | 7а |
| 123 | 7б | |
| 125 | 7г | |
| ~ | 126 | 7e |
| контрол | 127 | 7f |
Нека създадем Java програма за конструиране на горната ASCII таблица. В програмата Java ние използваме isWhitespace() метод на знака за определяне дали знакът е интервал или не. Използваме и вградения метод IsISOControl() метод за откриване на знаци, които не са букви, цифри и препинателни знаци.
ASCIITable.java
//import required classes and packages package javaTpoint.MicrosoftJava; //create class ASCIITableExample public class FindCommonElements { // main() method start public static void main(String[] args) { // design header for the ASCII Table System.out.printf('%1$-8s %2$-10s %3$s
', 'Decimal', 'ASCII', 'Hex'); // use for loop to print all possible ASCII values // set value for min and max ASCII values int min = 0; int max = 128; //for loop for (int i = min; i <max; i++) { convert each value into character char ch="(char)" i; string display ; check whether is whitespace or not if (character.iswhitespace(ch)) using switch statement (ch) case '
': break; ' ': '
': 'f': ' ': default: } detect characters that are letters, digits and punctuation else (character.isisocontrol(ch)) showing control chars others system.out.printf('%1$-8d %2$-10s %3$s
', i, display, integer.tohexstring(i)); < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <img src="//techcodeview.com/img/java-tutorial/55/java-ascii-table.webp" alt="Java ASCII Table"> <hr></max;>