logo

Java ключови думи

Ключовите думи на Java са известни също като запазени думи. Ключовите думи са конкретни думи, които действат като ключ към код. Това са предварително дефинирани думи от Java, така че не могат да се използват като име на променлива или обект или име на клас.

Списък с ключови думи в Java

По-долу е даден списък с ключови думи на Java или запазени думи:

    абстрактно :Ключовата дума Java abstract се използва за деклариране на абстрактен клас. Абстрактен клас може да осигури реализацията на интерфейса. Може да има абстрактни и неабстрактни методи. булево: Булева ключова дума на Java се използва за деклариране на променлива като булев тип. Може да съдържа само стойности True и False. прекъсвам :Ключовата дума break на Java се използва за прекъсване на цикъла или командата switch. Той нарушава текущия поток на програмата при определени условия.байт:Ключовата дума Java byte се използва за деклариране на променлива, която може да съдържа 8-битови стойности на данни. случай :Java case ключовата дума се използва с операторите switch за маркиране на блокове от текст. улов :Ключовата дума catch на Java се използва за улавяне на изключенията, генерирани от оператори try. Трябва да се използва само след блока за опит. въглен :Ключовата дума Java char се използва за деклариране на променлива, която може да съдържа неподписани 16-битови Unicode знациклас:Ключовата дума Java class се използва за деклариране на клас. продължи :Ключовата дума Java continue се използва за продължаване на цикъла. Той продължава текущия поток на програмата и пропуска оставащия код при определеното условие.по подразбиране :Ключовата дума по подразбиране на Java се използва за указване на блока от код по подразбиране в команда за превключване. направи :Ключовата дума Java do се използва в контролния оператор за деклариране на цикъл. Може да повтори част от програмата няколко пъти. двойно :Java двойна ключова дума се използва за деклариране на променлива, която може да съдържа 64-битово число с плаваща запетая. друго :Ключовата дума else на Java се използва за указване на алтернативните разклонения в оператор if. изброяване :Ключовата дума enum на Java се използва за дефиниране на фиксиран набор от константи. Enum конструкторите винаги са частни или по подразбиране. се простира :Ключовата дума Java extends се използва за указване, че даден клас е извлечен от друг клас или интерфейс. финал :Ключовата дума Java final се използва, за да посочи, че дадена променлива съдържа постоянна стойност. Използва се с променлива. Използва се за ограничаване на потребителя от актуализиране на стойността на променливата. накрая :Ключовата дума finally на Java указва блок от код в структура try-catch. Този блок винаги се изпълнява независимо дали е обработено изключение или не. плавам :Ключовата дума float на Java се използва за деклариране на променлива, която може да съдържа 32-битово число с плаваща запетая. за :Ключовата дума Java for се използва за стартиране на for цикъл. Използва се за многократно изпълнение на набор от инструкции/функции, когато дадено условие стане вярно. Ако броят на итерациите е фиксиран, се препоръчва да се използва for цикъл. ако :Java if ключова дума тества условието. Той изпълнява блока if, ако условието е вярно. инструменти :Ключовата дума Java implements се използва за внедряване на интерфейс. импортиране :Ключовата дума за импортиране на Java прави класове и интерфейси налични и достъпни за текущия изходен код. instanceof :Ключовата дума Java instanceof се използва за проверка дали обектът е екземпляр на посочения клас или имплементира интерфейс.int:Ключовата дума int на Java се използва за деклариране на променлива, която може да съдържа 32-битово цяло число със знак. интерфейс :Ключовата дума за Java интерфейс се използва за деклариране на интерфейс. Може да има само абстрактни методи. дълго :Дългата ключова дума на Java се използва за деклариране на променлива, която може да съдържа 64-битово цяло число.местен:Ключовата дума Java native се използва, за да се укаже, че даден метод е имплементиран в собствен код с помощта на JNI (Java Native Interface). нов :Ключовата дума Java new се използва за създаване на нови обекти. нула :Java null ключова дума се използва, за да покаже, че препратката не се отнася за нищо. Той премахва стойността на боклука. пакет :Ключовата дума Java package се използва за деклариране на Java пакет, който включва класовете.лично:Ключовата дума Java private е модификатор на достъп. Използва се, за да посочи, че даден метод или променлива може да бъде достъпен само в класа, в който е деклариран.защитен:Java protected ключова дума е модификатор за достъп. Той може да бъде достъпен в пакета и извън него, но само чрез наследяване. Не може да се приложи с класа.публичен:Обществената ключова дума на Java е модификатор за достъп. Използва се, за да покаже, че даден елемент е достъпен навсякъде. Той има най-широк обхват сред всички останали модификатори.връщане:Ключовата дума Java return се използва за връщане от метод, когато изпълнението му приключи. къс :Кратката ключова дума на Java се използва за деклариране на променлива, която може да съдържа 16-битово цяло число. статичен :Статичната ключова дума на Java се използва, за да посочи, че дадена променлива или метод е метод на клас. Ключовата дума static в Java се използва главно за управление на паметта.strictfp:Java strictfp се използва за ограничаване на изчисленията с плаваща запетая, за да се осигури преносимост. супер :Ключовата дума Java super е референтна променлива, която се използва за препратка към обекти на родителски клас. Може да се използва за извикване на метода на непосредствения родителски клас. превключвател :Ключовата дума Java switch съдържа оператор switch, който изпълнява код въз основа на тестова стойност. Операторът switch тества равенството на променлива спрямо множество стойности. синхронизирани :Ключовата дума Java synchronized се използва за указване на критичните секции или методи в многонишков код. това :Java тази ключова дума може да се използва за препращане към текущия обект в метод или конструктор. хвърлям :Ключовата дума Java throw се използва за изрично хвърляне на изключение. Ключовата дума throw се използва главно за изхвърляне на персонализирани изключения. Следва инстанция. хвърля :Ключовата дума Java throws се използва за деклариране на изключение. Проверените изключения могат да се разпространяват с хвърляния.преходно:Преходната ключова дума на Java се използва при сериализиране. Ако дефинирате някой член от данни като преходен, той няма да бъде сериализиран. опитвам :Ключовата дума Java try се използва за стартиране на блок от код, който ще бъде тестван за изключения. Блокът try трябва да бъде последван от блок catch или finally.празен:Ключовата дума void на Java се използва за указване, че даден метод няма върната стойност. летлив :Ключовата дума volatile на Java се използва, за да посочи, че дадена променлива може да се промени асинхронно. докато :Ключовата дума while на Java се използва за стартиране на цикъл while. Този цикъл повтаря част от програмата няколко пъти. Ако броят на итерациите не е фиксиран, се препоръчва използването на цикъла while.