logo

SR джапанка

SR тригерът е 1-битово бистабилно устройство с памет, което има два входа, т.е. SET и RESET. Входът SET 'S' настройва устройството или генерира изход 1, а входът RESET 'R' нулира устройството или произвежда изход 0. Входовете SET и RESET са обозначени като С и Р , съответно.

SR тригерът означава 'Set-Reset' тригер. Входът за нулиране се използва за връщане на тригера в първоначалното му състояние от текущото състояние с изход 'Q'. Този изход зависи от условията за настройка и нулиране, които са или на логическо ниво '0', или '1'.

грешка: не можах да намеря или заредя основния клас

Тригерът NAND gate SR е основен тригер, който осигурява обратна връзка от двата си изхода обратно към противоположния му вход. Тази схема се използва за съхраняване на единичен бит данни във веригата на паметта. И така, тригерът SR има общо три входа, т.е. 'S' и 'R', и токов изход 'Q'. Този изход 'Q' е свързан с текущата история или състояние. Терминът 'тригер' се отнася до действителната работа на устройството, тъй като то може да бъде 'превърнато' до състояние на логическа настройка или 'флопнато' обратно в състояние на противоположно логическо нулиране.

NAND Gate SR тригер

Можем да реализираме тригера set-reset чрез свързване на два кръстосано свързани 2-входни NAND гейта заедно. Във веригата на тригера SR, от всеки изход към един от другите входове на портата NAND се свързва обратна връзка. И така, устройството има два входа, т.е. Set 'S' и Reset 'R' с два изхода Q и Q' съответно. По-долу са блоковата и електрическата схема на S-R тригера.

Блокова диаграма:

SR джапанка

Електрическа схема:

SR джапанка

Зададеното състояние

В горната диаграма, когато входът R е настроен на false или 0 и входът S е настроен на true или 1, NAND портът Y има вход 0, който ще произведе изхода Q' 1. Стойността на Q' е изчезна към NAND порта 'X' като вход 'A' и сега двата входа на NAND порта 'X' са 1 (S=A=1), което ще произведе изхода 'Q' 0.

Сега, ако входът R се промени на 1, като 'S' остава 1, входовете на NAND порта 'Y' са R=1 и B=0. Тук един от входовете също е 0, така че изходът на Q' е 1. Така че веригата на тригера е зададена или блокирана с Q=0 и Q'=1.

селен

Нулиране на състоянието

Изходът Q' е 0, а изходът Q е 1 във второто стабилно състояние. Той се дава от R =1 и S = ​​0. Един от входовете на NAND порта 'X' е 0, а неговият изход Q е 1. Изходът Q се променя към NAND порта Y като вход B. Така че и двата входа към NAND порта И са зададени на 1, следователно Q' = 0.

колелото на мишката не се върти правилно

Сега, ако входът S се промени на 0, като 'R' остава 1, изходът Q' ще бъде 0 и няма промяна в състоянието. И така, състоянието на нулиране на веригата на тригера е заключено и действията за настройка/нулиране са дефинирани в следната таблица на истината:

SR джапанка

От горната таблица на истината можем да видим, че когато зададете 'S' и нулирате 'R' входовете са зададени на 1, изходите Q и Q' ще бъдат 1 или 0. Тези изходи зависят от входното състояние S или R преди условието за въвеждане съществува. Така че, когато входовете са 1, състоянията на изходите остават непроменени.

Условието, при което и двете състояния на входа са зададени на 0, се третира като невалидно и трябва да се избягва.