logo

15 страхотни игри с карти за 2 играча

функция-фен за игра на карти

Ако търсите релаксиращ начин да прекарате една вечер, който няма да разбие банката, помислете дали да не добавите някои игри с карти за 2-ма души към вашата ротация на дейности. Игрите с карти за двама души са чудесен начин да тренирате мозъка си и да се забавлявате в процеса!

Тази статия ще ви обясни как можете да играете на 15 от най-добрите игри с карти за двама души за деца, възрастни и семейства – и всичко, от което се нуждаете, е стандартно тесте от 52 карти. За всяка игра ще обясним:

  • За каква възрастова група е най-подходяща играта
  • Как да играете всяка игра

Ако искате да изпробвате тематична игра с карти за двама, открихме и 5 специални игри с карти, които ще ви накарат да разбърквате и раздавате при повторение.

Готов за игра? Тогава нека се потопим.

тяло-карта-игра-карта-игра

Дори много малки деца могат да се забавляват много с игри с карти за двама играчи. Вижте нашите любими по-долу!

5 забавни игри с карти за 2 играча за деца

Тези пет игри с карти за двама души са забавен и лесен начин за децата да се забавляват (и да практикуват някои умения, свързани с математиката, като допълнителен бонус). Най-хубавото от всичко е, че децата могат да настройват и изпълняват всички тези игри с карти сами!

Отида на риба

Класическата детска игра с карти Go Fish може да се играе със стандартно тесте карти и е подходяща за деца на четири и повече години. За да играете Go Fish, един човек раздава седем карти на всеки играч, една по една. Останалите карти в тестето са „езеро“ или „езеро“ и трябва да бъдат разпръснати с лицето надолу в средата на масата между двамата играчи.

Когато картите са раздадени, всеки играч трябва да организира седемте карти в ръката си според номера или крал (Вале, Дама, Поп). Играчът, който не е раздал картите, след това може да „лови риба“ пръв, питайки другия играч дали има карта с определен номер. Играчът, който иска карти, трябва вече да има поне една карта от вида, който иска, в ръката си.

Ето пример за това как работи това: Играч Едно може да попита Играч Две, Имате ли тройки? Ако Играч Две има тройки, този играч трябва да даде всички тройки на Играч Едно. След това Играч Едно може да продължи да иска карти от Играч Втори, докато Играч Втори каже: Давай лови! Когато Играч Втори каже Давай риба!, Играч Едно трябва да изтегли една карта от езерцето и редът преминава към Играч Втори.

Играта продължава, преминавайки между двамата играчи, докато всички карти не бъдат събрани в комплекти от четири карти от един вид (четири аса, четири петици и т.н.). Играчът с най-много съвпадащи сетове печели играта.

Стара мома

Целта на традиционната игра на карти Old Maid е проста: не оставайте със Old Maid, след като всички останали карти са сдвоени. Карти на старата прислужница продават се в специални комплекти , но деца на четири и повече години могат да играят тази игра, използвайки стандартно тесте карти.

За да играете Old Maid с двама души, започнете с премахване на една дама от тестето карти. Единствената кралица без чифт сега е Старата мома. Останалите карти трябва да се раздадат на двамата играчи, докато всички карти изчезнат.

След това играчите преглеждат своите карти (като ги държат скрити от другия играч!), премахват всички двойки карти, след което ги поставят с лицето надолу на масата. Играчът, който не е раздал картите (Първи играч), държи всичките си карти във формата на ветрило, като внимава да запази картите скрити от опонента си. Играч Две трябва да изтегли една карта от ръката на Играч Едно. Ако изтеглената карта може да направи чифт с карта, която Играч две вече има в ръката си, те трябва да поставят чифта с лицето нагоре на масата.

Играта продължава напред-назад, докато всички карти с изключение на Старата мома бъдат изтеглени и сдвоени. Играчът, който остава със Старата мома, губи.

тяло-валета-играещи-карки

Slap Jack е игра, която включва бързи рефлекси за победа. Децата ще харесат възможността да „пляскат“ карти... и може би от време на време! (Енох Лау/ Wikimedia )

Шамар Джак

Целта на играта с карти Slap Jack е да спечелите най-много карти, като сте първият играч, който удари вале, когато се играе. Slap Jack изисква скорост, фокус и разпознаване на лицеви карти в движение, така че е най-подходящ за деца на пет и повече години.

За да играете на Slap Jack със стандартно тесте карти, раздайте цяло тесте карти на всеки играч. Тези карти трябва да бъдат поставени с лицето надолу в тестето. Теглейки карти една по една от купчината си, играчите се движат напред-назад, поставяйки карта с лицето нагоре в средата на масата.

Когато се играе вале, първият играч, който удари валето, печели цялата купчина карти. След като този играч добави всички спечелени карти към дъното на своята купчина, играта продължава, докато се появи друго вале. Играта продължава по този начин, докато един играч не събере всички карти.

Slap Jack е по-забавен, колкото по-бързо играчите оставят картите си, така че тази игра може да бъде чудесен начин за децата да изгонят малко нервна енергия. Само имайте предвид, че играта може да стане ожесточена, така че е добра идея да имате възрастен, който може да изиграе тайбрека.

Скорост

Целта на играта на карти Speed ​​е проста: бъдете първият човек, който ще се отърве от всичките си карти. Настройката за Speed ​​е малко сложна, но след като хванете нещата, Speed ​​е страхотна игра за деца на възраст над 10 години.

За да играете Speed ​​с двама играчи, всеки играч трябва да получи пет карти. След това 15 карти се поставят с лицето надолу до всеки играч, за да образуват индивидуалната купчина за теглене. След това две единични карти се поставят една до друга и с лицето надолу между играчите и купчина от пет карти с лицето надолу се поставят от двете страни на двете карти (това ще бъде допълнителна купчина за теглене, която ще използвате само ако нито един играч не може да направи игра).

Знаем, че звучи малко сложно, така че не забравяйте да разгледате това видео за урок стъпка по стъпка как да настроите играта .

Играта започва, като всеки играч обръща една от двете карти, поставени между тях едновременно. След това играчите изхвърлят картите в ръката си върху единичните карти, като играят следващия най-висок или най-нисък номер на карта. Например, ако играч преобърне четворка, този играч може да играе само тройка или петица върху нея (цветът на картата няма значение). Да приемем, че един играч има петица, така че я поставя на върха на стека. Сега петицата е активната карта, което означава, че играчите могат да играят само четворка или шестица върху нея!

След като изиграете карта, ще изтеглите заместваща карта от купчината си за теглене, така че да имате пет карти в ръката си. Нещото, което прави скоростта интересна е, че и двамата играчи играят едновременно възможно най-бързо!

Играта продължава, докато някой свърши картите или няма повече налични ходове на двете купчини карти. Ако ходовете на играчите свършат, преди да успеят да изхвърлят всичките си карти, всеки играч обръща карта от двете купчини за теглене, поставени до купчините за игра. След това играчите подновяват слагането на карти от ръката си върху купчините, докато някой не изчерпи картите си.

Играчът, който пръв изиграе всички карти в ръката си, печели, като извика „Скорост“. Тази игра може да се играе в най-добрия формат две от три или дори в турнирен стил, ако имате само едно тесте карти, но много хора, които биха искали да се редуват да играят.

Кошче

Trash (който понякога се нарича Garbage) е друга игра, в която играчът печели, като първо се отърве от всичките си карти. Тази игра може да се играе с двама души и работи добре за деца на възраст осем и повече години.

За да играете Trash, започнете с раздаване на 10 карти на всеки играч. Картите на всеки играч трябва да бъдат поставени с лицето надолу в два реда по пет. Останалите карти в тестето трябва да бъдат поставени с лицето надолу в една купчина между двамата играчи. Целта на играта е да бъдете първият, който подреди картите си в последователност от асо (най-ниското) до 10 (най-високото) отляво надясно в двата реда.

Най-младият играч започва играта, като тегли една карта от тестето. Ако този играч изтегли карта от асо до 10, картата замества картата с лицето надолу, която е на съответната й цифрова позиция. Например, ако играчът изтегли тройка, тази карта се поставя с лицето нагоре на третата позиция за карта. ( Ето видеоурок, в случай че имате нужда от малко повече разяснение! )

След това играчът обръща току-що заменената карта с лицето надолу. Ако може да замени карта с лицето надолу, тогава играчът може да го направи. Играта продължава, докато играчът не обърне карта, от която не се нуждае, защото а) е вале, дама или жокер и не може да се използва, или б) вече има обърната карта с това число. Единственото изключение е с поп, тъй като поповете се третират като уайлд карти и могат да се използват за замяна на карта на всяко място.

Когато играчът обърне карта, която вече не може да играе, играчът изхвърля тази карта, която е изтеглил, в купчината боклук и техният ред свършва.

Следващият играч може или да тегли от тестето, или да копае в купчината боклук, за да избере карта на свой ред. Завоите вървят напред и назад по този начин, докато един играч не обърне всичките си 10 карти с лицето нагоре в правилния последователен ред. В този момент рунд 1 приключва и рунд 2 започва. В рунд 2 печелившият играч е първи, но има право да използва само девет карти.

Тази игра приключва, когато един от играчите получи една карта на игралното поле и печели този рунд. Това е страхотна игра за хора, които обичат по-бавна игра, но все пак искат стратегическа игра, която разтяга мозъка им.

тяло-карти за игра

Семейните игри с карти не трябва да са скучни. Нашите любими са достатъчно лесни за игра от деца, но достатъчно предизвикателни, за да се забавляват и възрастните!

5 страхотни игри с карти за 2 играча за семейства

Игрите с карти за двама души, изброени по-долу, са чудесни за хора от всички възрасти, което ги прави страхотни семейни игри!

шаблони на java софтуер

Памет/Концентрация

Играчите печелят играта Памет, която понякога се нарича Концентрация, като съпоставят всички карти в игра в комплекти от две. Памет/Концентрация може лесно да се играе със стандартно тесте карти. Паметта е страхотна игра за родител или по-голям брат или сестра, която да играе с по-малки деца, за да им помогне да упражняват своите числа и запаметяване.

За да организират игра на паметта, играчите трябва да вземат цяло тесте карти и да ги подредят с лицето надолу в решетъчна схема на маса или на пода.

След като картите са поставени, играчите се редуват да обръщат по две карти наведнъж с цел да намерят съвпадение. Когато играч направи мач, той запазва и двете карти. Ако играчът не намери съвпадение, той връща двете карти на първоначалните им позиции, с лицето надолу. Когато мачът не е направен, играчите трябва да се опитат да запомнят броя и позицията на картите, които са обърнали, за да могат да обърнат картите по-стратегически в бъдещи ходове.

Играта продължава по този начин с въртене по часовниковата стрелка, докато всички карти бъдат съпоставени. Играчът, който събере най-много съвпадения, печели играта.

Луди осмици

Crazy Eights е игра с карти за двама души, която е достатъчно лесна за малки деца и достатъчно сложна, за да накара по-големите деца и възрастните също да се забавляват. T целта на тази игра е да бъдеш първият човек, който ще се отърве от всички карти в ръката ти.

ssis

За да играе Crazy Eights с двама души, дилърът раздава пет карти на всеки играч. След това дилърът поставя пакета в средата на масата, за да служи като запас. Горната карта на запасите се обръща с лицето нагоре и се поставя в отделна купчина. Тази карта е стартовата.

Играчът, който не е раздал, започва играта, като поставя една карта с лицето нагоре върху началната купчина. Всяка играна карта трябва да съвпада с картата, показана на началната купчина, в цвят или деноминация. Например, ако вале с каро е най-горната карта в началната купчина, върху него може да се играе или вале от всяка боя, или каро от всякакъв вид. Ако началната карта е петица с черва, от друга страна, играчът може да изиграе още една карта пет или друг каро с произволен номер върху нея.

Ако дойде ред на играч и той не може да играе на началната купчина, този играч трябва да изтегли карти от запаса, докато играта е възможна или запасът бъде изчерпан. Това означава, че в крайна сметка можете да изтеглите една карта или, добре, много повече в зависимост от вашия късмет! Ако запасите се изчерпят, играчът трябва да премине своя ред. Също така е добре играчът да тегли от акциите, дори ако вече има карта за игра в ръката си.

В тази игра всичките осем карти са уайлд — оттук и името Crazy Eights! Това означава, че осмица от всяка боя може да се играе по всяко време и играчът може да я определи като всяка боя (но не и произволно число). Следващият играч трябва да изиграе карта от посочения цвят или осмица. Играчът, който първи изиграе всички карти в ръката си, печели играта.

Царе в ъгъла

В Kings in the Corner играчите се опитват да се отърват от всичките си карти, като използват формация, подобна на пасианс. В тази игра, използвайки тесте от 52 карти, царете са високи, а асата са ниски. Включена е доста стратегия, така че препоръчваме тази игра за деца на възраст над 10 години!

Дилърът раздава по 10 карти на всеки играч. След това на масата се поставя баланс от карти, като се използват карти от оставащото тесте. Ето как се настройва балансът: тестето карти се поставя с лицето надолу в средата за запас и по една карта се поставя с лицето нагоре отгоре, отдолу, отдясно и отляво на запаса в един вид образуване на кръст. Можете да разгледате видеоклипа по-горе за повече информация как да настроите играта.

Когато балансът е настроен, не-дилърът започва играта, като тегли карта от запасите и проверява къде може да се играе на дъската. Картите могат да се играят чрез поставяне на карта с по-ниска стойност и противоположна боя върху карта с по-висока стойност (черно 10 върху червено вале, червена петица върху черна шестица и т.н.).

Ако играч има Поп, който може да бъде изигран, този играч може да постави Попа с лицето нагоре в един от ъглите около баланса. След това играчите могат да играят на краля както обикновено, с изключение на това, че трябва да добавят карти в низходящ ред. Това означава, че ако имате червен поп в ъгъла, следващата игра ще трябва да бъде черна дама и т.н. Имайте предвид, че царете са единствените карти, които могат да се играят в ъгъл, така че ги използвайте разумно!

Ако има възможност да изиграете цяла купчина карти върху друга купчина, играчът може да направи този ход, след което да започне нова купчина в отвореното пространство, създадено с карта от произволен номер или цвят. Така например, да кажем, че една от оригиналните карти за баланс е червено вале. Ако черна кралица се отвори в ъгъл (както в предишния пример), играчът може да вземе цялата купчина карти и да я премести върху краля в ъгъла. След това играчът може да започне нова купчина с карта по свой избор в отворения слот.

Първият играч, който се отърве от всичките си карти, печели рунда. В края на всеки рунд играчите печелят по 10 точки за всеки цар, останал в ръката им, и по една точка за всяка останала карта. Играта се играе, докато един играч събере 25 точки, а играчът с по-нисък резултат печели играта.

война

Целта на войната е да съберете всички карти в тестето, като изиграете най-високата карта в поредица от двубои с друг играч. Войната е лесна игра за малки деца, но е забавна за деца на пет и повече години.

За да играете война, започнете, като накарате един играч да раздаде всички карти в стандартно тесте от 52 карти, така че всеки играч да има 26 карти. Всеки играч трябва да държи своите 26 карти на купчина, без да ги гледа.

Когато всички карти са раздадени, играта започва, като всеки играч обръща горната карта от съответните си купчини едновременно. Играчът, който обърне най-високата карта, печели рунда и събира двете карти (асата са най-високите, а двойките са най-ниските). Тези две карти трябва да бъдат обърнати с лицето надолу и поставени на дъното на купчината на играча.

Играчите продължават да обръщат карти едновременно по този начин, докато и двамата играчи обърнат карта с еднаква стойност (като две четворки или две дами, например). Когато това се случи, играчите влизат във война. За да направите това, всеки играч взема три карти от своята купчина и ги поставя с лицето надолу на масата. След това обръщат четвърта карта с лицето нагоре. Играчът, чиято карта е най-висока, събира всичките десет карти от войната и ги поставя в дъното на своята купчина.

В случай, че двете карти се обърнат по време на мача във фазата на войната, играчите повтарят последователността на войната, докато някой спечели. Оттам нататък играта се възобновява нормално. Играчът, който събере всичките 52 карти, печели играта.

Двоен пасианс

Ако обичате пасианс, но искате да играете с приятел, тогава двойният пасианс е за вас!

Целта на Double Solitaire е да изградете осем фундаментни купчини, всяка от които започва с асо и се изгражда във възходящ ред, за да завърши с поп. Тъй като са необходими осем аса, Double Solitaire се играе с две стандартни тестета от 52 карти.

Всеки играч получава една от колодите и използва своята колода, за да подреди седем купчини карти с лицето надолу. Този набор от карти се нарича таблица на играча. Първата купчина в таблицата започва с една карта, втората купчина има две карти, третата купчина има три карти и по една карта се добавя към всяка напредваща купчина, докато седмата купчина има седем карти с лицето надолу. След това всеки играч обръща горната карта във всичките седем купчини. С тези карти ще се играе по време на играта.

След това всеки играч използва останалите карти в тестето си като запас и може да разкрие карти от запаса в комплекти по три. Играчите могат да играят най-горната карта в набор от три на своята таблица според правилата на Solitaire, но могат да играят своите карти и върху основите на опонента си.

Играчите най-често играят ръцете си независимо в Double Solitaire, но могат също да предлагат ходове или да помагат на другия играч, за да може играта да продължи. Играчът, който пръв използва всичките си карти, за да изгради основите, печели. Този играч не трябва да има останали карти в запаса или таблицата.

Има тонове стратегически игри, които можете да играете и с тесте карти и двама играчи. Нашите любими смесват шанс и предизвикателство за тонове забавление.


5 невероятни игри с карти за 2 играча за възрастни

Дръжте няколко стандартни тестета карти под ръка, за да се насладите на тези игри с карти за 2 играчи за възрастни у дома или в движение.

Джин Руми

Gin Rummy е класическа игра с карти, която традиционно се играе с двама играчи, използващи две тестета от 52 карти. Целта на Gin Rummy е играчите да използват ръката си, за да получат повече от 100 точки преди опонента.

За да играе Gin Rummy, дилърът раздава 10 карти на всеки играч, които те могат да гледат, но трябва да ги пазят скрити от опонента си. След това дилърът оставя тестето с лицето надолу в средата на масата. След това дилърът обръща горната карта на тестето с лицето нагоре и я поставя до тестето. Това е купчината за изхвърляне. Не-дилърът започва играта, като избира да вземе най-горната карта от купчината за изхвърляне и да я замени с карта от ръката си, или преминава реда, без да вземе карта или да я изхвърли.

След това опонентът взема ход и този път има опцията да изтегли от горната част на тестето, купчината за изхвърляне или да премине без теглене и изхвърляне. Играта продължава напред-назад по този начин, като играчите се опитват да групират карти от 10-те в ръката си в минимални комбинации от три карти от същия ранг (като три тройки или три 10-ки) или серии от една и съща боя (като 5, 6, 7, 8 и 9 диаманти). Идеалната ръка за правене е Gin, която се създава чрез поставяне на всичките 10 карти в ръката на играча в подходяща комбинация. Ако играч остане с карти в ръката си, които не могат да бъдат комбинирани в мач, той може да фолдне, като по този начин сложи край на мача.

Игра на Gin Rummy приключва, когато са изиграни достатъчно мачове, за да могат един играч да получи 100 или повече точки.

И така, как да получите 100 точки? Е, това се основава на видовете комбинации от карти, които можете да направите. Играчите, които правят Джин, печелят 25 точки плюс стойността на несравнимите карти на противника. Така например, ако направите Gin и опонентът ви има две 5s и 9 в ръката си, вие ще спечелите 44 точки за този рунд!

Ако играчът, който е фолднал, спечели играта, той отбелязва разликата в стойността на своите несравними карти с тези на опонента си. Така че, ако те имат 5 точки в ръката си, а опонентът им има 15, те ще отбележат 10 точки. Ако вместо това опонентът спечели, той печели 10 точки плюс разликата в стойността на несравнимите карти между двамата играчи.

Египетски плъх винт

Egyptian Ratscrew е игра на скорост и сръчност, която може да се играе с тесте от 52 карти, включително джокери. За да играе тази игра, дилърът раздава равномерно всички карти в тестето между двамата играчи. Играчите организират своите раздадени карти в едно тесте, без да ги гледат.

Не-дилърът започва играта, като обръща картата на върха на своята купчина и я поставя в средата на масата между двамата играчи. Ако тази карта е числова карта, опонентът също оставя карта от тестето си. Играта продължава по този начин, докато се изиграе лицева карта (вале, дама, поп) или асо. Когато се изиграе лицева карта или асо, следващият играч също трябва да изиграе лицева карта или асо, за да продължи играта. Ако следващият играч не изиграе една от тези карти, играчът, който е сложил картата с лице/асото, печели цялата купчина изиграни карти и ги добавя към своя стек.

Правилото за лицева карта/асо може да бъде отменено само чрез шамар. Играчите могат да се опитат да бъдат първите, които ще ударят купчината карти, когато възникне някоя от следните ситуации. (Има много ситуации, така че можете да избирате кои искате да следвате!)

  • Когато се играят двойки или две карти с една и съща стойност (напр. играе се петица, след което се играе друга петица върху нея)

  • Когато се появи сандвич, което е, когато две карти с еднаква стойност се играят последователно, но са разделени от карта с различна стойност (напр. петица, след това две, след това петица)

  • Когато две карти се играят последователно, добавете до десет (напр. две петици, четири и шест и т.н.)

  • Всеки път, когато се играе жокер

  • Когато се играят четири карти в последователен възходящ или низходящ ред (напр. четири, пет, шест и седем; десет, девет, осем и седем)

  • Когато се сключи брак, което е, когато кралицата е поставена над или под краля

Когато играч удари купчината, без да се случи един от тези сценарии, този играч трябва да изхвърли карта до дъното на купчината. Играчът, който се окаже с всички карти, печели играта.

body-blackjack-карти

Не е нужно да ходите във Вегас, за да играете блекджек! Ако искате да увеличите антето, можете да използвате стотинки, бонбони или дори топчета, за да правите залози на всяка ръка.

Блекджек

Блекджек може лесно да се играе само с двама души и тесте от 52 карти. За да започнете, дилърът дава на опонента една карта с лицето нагоре и една карта с лицето надолу, след което повтаря това за себе си. След това и двамата играчи надникват в стойността на обърнатата надолу карта и я добавят към стойността на своята обърната нагоре карта. Целта е сумираната стойност на двете карти да бъде възможно най-близо до 21.

Въпреки че всички цифрови карти имат еднакви цифрови стойности, точкуването е малко по-различно за картите с лице. Валета, дами и попове са на стойност 10 точки, а асата могат да струват или една точка, или 11 точки.

В зависимост от това колко близо до 21 са техните карти, и двамата играчи трябва да решат дали да ударят или да останат. Попадение означава, че дилърът ще ви даде друга карта с лицето надолу, която автоматично се добавя към вашата обща сума. Престой означава, че ще запазите броя на картите - и резултата! - който имате.

Победителят в ръката е играчът, чиято обща сума се доближава най-много до 21, без да надхвърля. Ако стойността на двете карти на играч е над 21, те ще отпаднат за този рунд, в който случай опонентът печели ръката.

Забавното при Blackjack е, че можете да решите колко дълго искате да продължи играта. Можете да играете в най-добрия формат, където първият човек, спечелил определен брой рундове, е победител. Можете също да играете в стил Вегас, където залагате стотинки, покер чипове или дори бонбони на всяка ръка.

Покер (теглене на пет карти)

Ако желаете да се насладите на игра, която изисква както умения, така и късмет, вземете стандартно тесте от 52 карти и играйте игра за двама души с теглене на пет карти, което е разновидност на покера. Тъй като покерът е игра за залагания, донесете и малко чипове на масата.

Преди да се раздадат картите за всеки рунд, всеки играч прави първоначален принос от един или повече чипа в пота, за да започнат нещата. След първоначалните вноски, дилърът започва играта, като раздава пет карти на всеки играч. След това играчите могат да залагат въз основа на възприеманата сила на ръката си. Ако играчите не са доволни от ръката си, те могат да се откажат и да излязат от играта... но не получават своите залози обратно!

Играчите, които остават в играта, сега влизат във фазата на теглене. Играчите изхвърлят една до пет карти от ръката си, след което дилърът им дава заместващи карти от тестето. Един играч никога не може да има повече от пет карти в ръката си наведнъж.

След като играчите изтеглят карти, настъпва нов рунд на залагане. Играчите могат или да залагат отново, или да се откажат и да излязат от играта. След като са направени окончателните залози, играчите разкриват своите карти. Човекът с най-добрата ръка печели!

И така, какво е добра ръка в дроу с пет карти? Ръцете на картите се класират от най-лошото към най-доброто по следния начин:

    Висока карта:Когато никой няма чифт или по-добър, човекът с най-високата карта печели. Един чифт:Имате чифт съвпадащи карти от еднакъв ранг (като два попа или две четворки) Два чифта:Когато имате два чифта в ръката си (като две двойки и две шестици) Три от един вид:Когато имате три карти от еднакъв ранг в ръката си (като три десетки) прав:Когато имате пет карти в последователност, но не от една и съща боя (така че петица черва, шестица каро, седем каро, осмица пика и деветка купа ще се считат за стрейт) Флъш:Когато имате пет карти от една и съща боя, които не са в последователност (като петица, седемка, две, дама и тройка трефа биха били флъш) Пълна къща:Когато имате чифт и тройка (две валета и три четворки биха били фул хаус) Четири от един вид:Когато имате четири съвпадащи карти от еднакъв ранг (като четири дами) Стрейт флъш:Когато имате пет карти в последователност, които също съвпадат по цвят (така че пет, шест, седем, осем и девет сърца биха били стрейт флъш) Роял флъш:Когато имате десетка, вале, дама, поп и асо, всички в една боя.

За повече информация относно всяка от тези ръце можете да проверите това обучително видео за начинаещи . Голямото нещо, което трябва да запомните? Играчът, чиято ръка от пет карти е най-добрата, печели играта и следователно чиповете, които са заложени в този рунд.

Крибидж

Въпреки че хората често използват специална дъска, за да играят Cribbage, всъщност можете да я играете също толкова лесно, като използвате обикновено тесте от 52 карти. Целта на Cribbage е да бъде първият човек, достигнал 121 точки.

За да започне играта, един играч раздава шест карти на всеки играч. Всеки играч гледа ръката си и избира две карти, които да остави настрана. Тези четири карти правят яслите. Само дилърът ще има достъп до яслите, но тези карти не се разкриват или използват, докато ръцете не бъдат изиграни.

След като яслите се оставят настрана, дилърът отрязва останалото тесте. Дилърът отваря горната карта на долната половина. Тази карта е началната и може да се използва за създаване на комбинации от карти, които печелят точки, след като играта започне. След като стартовият се разкрие, дилърът поставя една от картите си с лицето нагоре на масата. Дилърът и опонентът се редуват да разкриват по една карта от съответните си ръце, докато всички карти бъдат положени с лицето нагоре на масата. Когато картите се разкрият, играчите поддържат текуща обща сума на числата на картите. Това се нарича пипс.

Общият брой карти никога не може да надвишава 31 по време на игра. Ако се стигне до точката, в която играчът не може да постави карта, без да надхвърли 31, този играч казва: Давай. В този момент опонентът започва да печели точки, като поставя останалите си карти в различни комбинации от чифтове и рънове (точно както в покера).

Точкуването в Cribbage може да бъде малко сложно. Различните комбинации от карти носят между две и шестнадесет точки. За пълно ръководство за точкуване на крибидж вижте тази удобна диаграма!

Следващият рунд започва с играча, който е извикал Go в предишния рунд. Броят се връща на нула и играта продължава, докато един от играчите достигне 121 точки. Изграждането на ръце и броенето на точки може да ви се стори малко сложно, ако не сте играли Cribbage преди, но да се потопите и да играете е чудесен начин да овладеете нещата бързо. И ако все още не сте сигурни, ето страхотен видео урок, който да ви помогне!

body-scrimish-игра на карти

Има и много други игри с карти за двама играчи. Те използват специални тестета за създаване на игри със стратегия, скорост и интрига.

5 специални тестета с карти за 2 играча

Ясно е, че можете да направите много неща само със стандартно тесте карти. Но ако сте запален играч на карти, може да сте в настроение за нещо, което е малко по-приключенско.

Ако искате да играете игри с карти за двама души, които изискват ефектни тестета карти, вижте петте игри в нашия списък по-долу!

Скримиш

Scrimish е бърза игра на карти, в която двама играчи се изправят срещу 10 интензивни минути игра. Тази игра изисква стратегия, памет и способност за погрешно насочване на противника. Едно от нещата, които карат играчите толкова нетърпеливи да се връщат към Scrimish отново и отново, е фактът, че всяка игра е напълно различна, което позволява на играчите да измислят нови начини да надхитрят своите опоненти.

Целта на Scrimish е да открие и атакува Crown Card на противника, използвайки карти от техния собствен набор от карти. Играчите трябва да организират избраните от тях карти в пет стека от по пет карти всеки, но имат свободата да подредят останалите си карти, както пожелаят. Тази част от играта изисква стратегия, защото лоша настройка може да доведе до загуба на играта. Играч печели Scrimish, като атакува Crown Card на противника.

Scattergories: Играта на карти

Някои хора може да не осъзнават, че популярната игра Scattergories идва във формат на игра на карти. Версията на играта с карти на Scattergories може да се играе с двама играчи и е чудесна за хора на възраст над осем години!

Scattergories: The Card Game съчетава елементи от играта с карти Slap Jack и традиционната игра на думи Scattergories. Когато комбинация от категории и букви се разкрие в рунда, първата игра, която удари картата „Знам“ и даде валиден отговор (като Кайсия за комбинацията Плодове и A), печели картата. Играчът с най-много карти в края на играта е победител.

тяло-суши-го

Sushi Go!

Sushi Go! е игра с карти от 108 тестета, която засилва вероятността, визуалното разграничаване и стратегическото мислене (заедно с илюстрации на най-сладкото суши!). Sushi Go! може да се играе с двама играчи и е подходящо за възраст над 8 години.

В Sushi Go! на играчите се раздават карти и играта включва бързо преминаване и избиране на карти от играч на играч, за да се образуват комбинации в суши рулца (т.е. мачове), които печелят точки в края на всеки кръг. Играчът с най-много точки в края на играта печели.

Експлодиращи котенца

В голямата схема на игри с карти за 2-ма души, Exploding Kittens вероятно е една от най-напрегнатите. Тази игра с карти е забавна за деца, тийнейджъри и възрастни.

Exploding Kittens е моделиран след идеята за руска рулетка, с изключение на Exploding Kittens, целта е да избегнете засядане с карта на коте. Играчите получават ръка с карти, които могат да използват, за да се опитат да избегнат засядане с експлодиращо коте, което са податливи да изтеглят от запаса с карти в края на всеки ход. Когато играч изтегли Експлодиращо коте и не може да го обезвреди, този играч губи играта.

Преврат

Coup е любима сред игрите с карти за 2-ма души заради шокиращите си произведения на изкуството и емулация на съдебни интриги. Тази напрегната игра на карти е подходяща за възраст над 10 години и може лесно да се играе за 10 минути или по-малко.

Тази игра се развива в дистопична вселена, в която държавни служители – които се появяват на картите на играта – се опитват да манипулират, подкупват и блъфират пътя си към пълната власт. За да спечели Coup, играчът трябва да е последният с поне една останала неразкрита карта в ръката си.

конкатенация на низове java

тяло-следващи-стрелки-крака

Какво следва?

Търсите ли повече семейни забавления? Играйте Family Feud у дома с нашия списък с въпроси за Family Feud ! Или, ако търсите нещо още по-бързо за игра, опитайте една от тези 12 лесни игри, които печелят от минута.

Имате повече от един човек, с когото да играете и искате да увеличите залозите?Вижте нашите ръководства за правилата на Texas Holdem и Блекджек .

Ако търсите по-малко интензивни игри, „Това или онова“ може да е подходящо. Тази статия ви учи как да играете This or That и ви дава 101 въпроса, за да започнете .

Игрите с карти са забавни за по-големи деца, но могат да бъдат непосилни за деца в предучилищна възраст. Но това не означава, че не можете да се забавлявате с малки! Нашият страхотен списък с предучилищни дейности ще гарантира, че родителите и децата ще се забавляват много.



Тези препоръки се основават единствено на нашите знания и опит. Ако закупите артикул чрез една от нашите връзки, PrepScholar може да получи комисионна.