The Екструдиране Командата в AutoCAD 3D се използва за създаване на повърхност или тяло от 2D повърхност или 3D крива.
Разгледайте изображението по-долу:
как да инициализирате масив в java
Командата Extrude се използва широко за създаване на стени, форми и т.н.
Нека разберем с няколко примера.
Пример 1:
Помислете за долната 2D повърхност.
Тук създадохме правоъгълник.
- Изберете командата Extrude от панела на лентата, както е показано по-долу:
Или
Тип Екструдиране на командния редВъведете - Изберете обекта, който искаме да екструдираме.
Тук сме избрали правоъгълника. - Натиснете Въведете .
- Сега уточнете височина на екструдирането.
Можем да посочим височината в +Z или -СЪС посока.
Можем да определим височината с курсора или със стойността.
Тук сме посочили стойността = 5 .
Сега обектът ще изглежда като изображението по-долу:
- Тип Екструдиране на командния ред
Въведете - Тип Режим или М на командния ред
Въведете - Тип Повърхност или НЕГОВОТО на командния ред
Въведете - Изберете обекта за екструдиране.
Тук сме избрали правоъгълника. - Натиснете Въведете .
- Посочете височина на екструдирането.
Тук сме посочили стойността = 3 .
Сега обектът ще изглежда като изображението по-долу:
- За създаване с помощта на Посока/ път/ Ъгъл на конус/ Изразяване , следвайте стъпките по-долу:
- Тип Екструдиране на командния ред
Въведете - Изберете обекта, който искаме да екструдираме.
- Изберете една опция от Посока/ път/ Ъгъл на конус/ Изразяване.
Тук сме избрали Taper Angle. - Натиснете Въведете .
Сега фигурата ще изглежда като:
Пример 2:
Помислете за 2D обекта, показан по-долу:
Тук сме нарисували три обекта.
Стъпките са изброени по-долу:
- Тип Екструдиране на командния ред
Въведете - Изберете обекта.
Тук първо ще изберем вътрешния многоъгълник . - Натиснете Въведете .
- Посочете височината. Тук сме въвели височина = 4 .
Обектът ще изглежда като:
- Отново Тип Екструдиране на командния ред
Въведете - Изберете обекта.
Тук ще изберем кръг . - Натиснете Въведете .
- Посочете височината. Тук сме въвели височина = 5 .
Обектът ще изглежда като:
- Отново Тип Екструдиране на командния ред
Въведете - Изберете обекта.
Тук ще изберем външен правоъгълник . - Натиснете Въведете .
- Посочете височината. Тук сме въвели височина = 1 .
Обектът в 3D сега ще изглежда като изображението по-долу:
По същия начин можем да създаваме различни обекти, модели и т.н. с помощта на Екструдиране команда.