The клас обвивка в Java осигурява механизма за превръщане на примитив в обект и обект в примитив .
От J2SE 5.0, автобокс и разопаковане функция за автоматично преобразуване на примитиви в обекти и обекти в примитиви. Автоматичното преобразуване на примитив в обект е известно като автобоксиране и обратното разопаковане.
Използване на класове Wrapper в Java
Java е обектно-ориентиран език за програмиране, така че трябва да се занимаваме с обекти много пъти като колекции, сериализация, синхронизация и т.н. Нека видим различните сценарии, където трябва да използваме класовете обвивки.
java низ indexof
Осемте класа на java.lang са известни като обвиващи класове в Java. Списъкът с осем класа обвивка е даден по-долу:
Примитивен тип | Клас обвивка |
---|---|
булево | Булева стойност |
въглен | Характер |
байт | Байт |
къс | Къс |
вътр | Цяло число |
дълго | Дълги |
плавам | Поплавък |
двойно | Двойна |
Автобокс
Автоматичното преобразуване на примитивен тип данни в съответния му клас обвивка е известно като автобоксиране, например байт към байт, char към символ, int към цяло число, дълго към дълго, плаващо към плаващо, булево към булево, двойно към двойно и кратко до Кратко.
От Java 5 не е необходимо да използваме метода valueOf() на класове обвивки, за да конвертираме примитивите в обекти.
Пример за клас Wrapper: Примитив към Wrapper
//Java program to convert primitive into objects //Autoboxing example of int to Integer public class WrapperExample1{ public static void main(String args[]){ //Converting int into Integer int a=20; Integer i=Integer.valueOf(a);//converting int into Integer explicitly Integer j=a;//autoboxing, now compiler will write Integer.valueOf(a) internally System.out.println(a+' '+i+' '+j); }}
Изход:
връщане на масиви в java
20 20 20
Разопаковане
Автоматичното преобразуване на типа обвивка в съответния му примитивен тип е известно като разопаковане. Това е обратният процес на автобоксирането. От Java 5 не е необходимо да използваме метода intValue() на класове обвивки, за да преобразуваме типа обвивка в примитиви.
низ java съдържа
Пример за клас обвивка: обвивка към примитив
//Java program to convert object into primitives //Unboxing example of Integer to int public class WrapperExample2{ public static void main(String args[]){ //Converting Integer to int Integer a=new Integer(3); int i=a.intValue();//converting Integer to int explicitly int j=a;//unboxing, now compiler will write a.intValue() internally System.out.println(a+' '+i+' '+j); }}
Изход:
3 3 3
Пример за класове на Java Wrapper
//Java Program to convert all primitives into its corresponding //wrapper objects and vice-versa public class WrapperExample3{ public static void main(String args[]){ byte b=10; short s=20; int i=30; long l=40; float f=50.0F; double d=60.0D; char c='a'; boolean b2=true; //Autoboxing: Converting primitives into objects Byte byteobj=b; Short shortobj=s; Integer intobj=i; Long longobj=l; Float floatobj=f; Double doubleobj=d; Character charobj=c; Boolean boolobj=b2; //Printing objects System.out.println('---Printing object values---'); System.out.println('Byte object: '+byteobj); System.out.println('Short object: '+shortobj); System.out.println('Integer object: '+intobj); System.out.println('Long object: '+longobj); System.out.println('Float object: '+floatobj); System.out.println('Double object: '+doubleobj); System.out.println('Character object: '+charobj); System.out.println('Boolean object: '+boolobj); //Unboxing: Converting Objects to Primitives byte bytevalue=byteobj; short shortvalue=shortobj; int intvalue=intobj; long longvalue=longobj; float floatvalue=floatobj; double doublevalue=doubleobj; char charvalue=charobj; boolean boolvalue=boolobj; //Printing primitives System.out.println('---Printing primitive values---'); System.out.println('byte value: '+bytevalue); System.out.println('short value: '+shortvalue); System.out.println('int value: '+intvalue); System.out.println('long value: '+longvalue); System.out.println('float value: '+floatvalue); System.out.println('double value: '+doublevalue); System.out.println('char value: '+charvalue); System.out.println('boolean value: '+boolvalue); }}
Изход:
---Printing object values--- Byte object: 10 Short object: 20 Integer object: 30 Long object: 40 Float object: 50.0 Double object: 60.0 Character object: a Boolean object: true ---Printing primitive values--- byte value: 10 short value: 20 int value: 30 long value: 40 float value: 50.0 double value: 60.0 char value: a boolean value: true
Персонализиран клас Wrapper в Java
Класовете Java Wrapper обгръщат примитивните типове данни, поради което са известни като класове обвивки. Можем също да създадем клас, който обвива примитивен тип данни. И така, можем да създадем персонализиран клас обвивка в Java.
//Creating the custom wrapper class class Javatpoint{ private int i; Javatpoint(){} Javatpoint(int i){ this.i=i; } public int getValue(){ return i; } public void setValue(int i){ this.i=i; } @Override public String toString() { return Integer.toString(i); } } //Testing the custom wrapper class public class TestJavatpoint{ public static void main(String[] args){ Javatpoint j=new Javatpoint(10); System.out.println(j); }}
Изход:
10